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内閣府参事官(コンテンツ振興担当)令和7年度 (2025年)事業番号: 021582複数年度追跡可能

高度技術を活用したコンテンツ制作における クリエイターへの対価還元等に関する実証調査

データ時点:令和7年度(行政事業レビュー見える化サイト)/最終更新:2026年9月2日

この事業のまとめ

高度技術を活用したコンテンツ制作における クリエイターへの対価還元等に関する実証調査は内閣府が所管する事業で、令和7年度(2025年度)の決定額は3,000万円、概算要求額は2億3,500万円で、決定額は要求額の12.8%です。内閣府の令和7年度の事業のうち決定額が記載されている220件中、この事業は188位で、同省の平均は210億3,011万円、中央値は2億4,924万円です。

出典:行政事業レビュー見える化サイト(データ基準日:2026-09-02)。本サイトは公開データを集計・整理した民間のサイトで、政府の公式発表ではありません。

この事業の予算はいくら?

最終決定額 (国会承認予算枠)
3,000万円
国会で議決された歳出枠
概算要求額(各府省から財務省への要求)
2億3,500万円
各府省からの当初要求額
査定率(決定額 ÷ 要求額)
12.8%
要求に対する予算査定結果

事業の目的

知的財産戦略本部が決定する知的財産推進計画に基づくコンテンツ戦略を推進するため、高度技術を活用したコンテンツ制作におけるクリエイターへの対価還元等に関する実証調査を行い、コンテンツの持続的な創造環境の基盤整備と知財の多元展開を含め、コンテンツ振興政策に反映させていくことを目的とする。

事業の概要

高度技術を活用することにより、生産性向上や質の高い作品の創出等を促進するとともに、国内のコンテンツ制作環境及びクリエイターへの対価還元につながるモデルケースを構築するため、実証調査等を実施する。あわせて、我が国を含めた世界のコンテンツの顕彰制度の創設に向けた調査を行う。

年度によって予算はどう変わった?

全2年度分

同一事業コードで継続されている年度ごとの予算比較

高度技術を活用したコンテンツ制作における クリエイターへの対価還元等に関する実証調査の年度別の要求額・決定額・支出先
年度要求額決定額支出先
令和7年度 (2025年)(選択中)2億3,500万円3,000万円—
令和8年度 (2026年)未公表 / 該当なし3,000万円—

どこが受注している?

支出先の記載がない事業(直接執行分を含む)です。

この事業のデータをCSVで書き出す(Pro)

このページの金額・支出先・法人番号は誰でも無料で閲覧できます。Pro(30日パス ¥1,980 税込)では、この事業の6年分の推移をCSVでダウンロードできます。

30日パス(買い切り・自動更新なし)

同じ府省庁の事業と比べるとどう?

内閣府の令和7年度の事業288件との比較です(決定額は、決定額が記載された220件が対象)。

高度技術を活用したコンテンツ制作における クリエイターへの対価還元等に関する実証調査と内閣府の令和7年度平均・中央値の比較
項目この事業同省の平均同省の中央値
決定額3,000万円210億3,011万円2億4,924万円
決定額の順位220件中188位——

内閣府の令和7年度の集計

内閣府の令和7年度の事業数と決定額
事業数288件
決定額の合計4兆6,266億円
支出先が記載された事業231件
内閣府の事業一覧・支出先ランキングを見る →

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